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CARTES DE ALLY
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jejebuof
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MessagePosté le: 11.04.09 21:40    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

http://travmap.shishnet.org/map.php?lang=en&server=s4.travian.fr&alliance=id:1046&groupby=player&casen=on&format=svg&

Phnoupfs
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MessagePosté le: 11.04.09 21:40    Sujet du message: Publicité

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Ndanix
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MessagePosté le: 20.05.09 20:04    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant



coucou les gens, je me permets de faire une mise a jour avec la derniere carte de l'alliance ... Okay
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Taurel
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MessagePosté le: 26.05.09 22:30    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Eh oui une toile d'araignée j'ai du mal à me reconnaître sur ce truc . Enfin je veux bien!

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jejebuof
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MessagePosté le: 26.05.09 23:20    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant


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jejebuof
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MessagePosté le: 26.05.09 23:24    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Oki de tout manière les zones doivent être faite par x et y la zone A étant le bastion, il faudrait déterminer le temps acceptable entre chaque joueur
Peu importe qui est dans cette la zone pour le moment nous ferrons le recensement par la suite en demandant à chaque jour de suite leur vivi
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Taurel
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MessagePosté le: 26.05.09 23:34    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Je crois que c'est déjà plus clair, ainsi que le projet de zone me paraît tout  à fait réalisable sans pour autant nuire à l'unité de l'ensemble (y a du boulot)  Rolling Eyes

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jejebuof
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MessagePosté le: 26.05.09 23:41    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

kler... va y avoir plus que A B C lol
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MessagePosté le: 27.05.09 07:10    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Ca va pas être facile à mettre en place tout ça, mais une fois fait ça peut être intéressant.

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Taurel
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MessagePosté le: 27.05.09 12:42    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Chaque secteur peut être sollicité individuellement ou en juxtaposition avec le ou les secteurs contigües ou tous les secteurs ensemble Pour être opérationnel chacun doit connaître son secteur .
Les nouveaux villages seront à fur et à mesure incorporer dans les secteurs Merci de donner votre avis pour finaliser le cadastre de la BANANERAIE !


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Ndanix
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MessagePosté le: 27.05.09 14:00    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Okay  BRAVO !!! ça me semble très très bien tout ça !

Petite question Taurel : pour toi, les villages créé dans le bastion dépendrons de la zone préalablement déterminée ou de la zone a laquelle a été rattachée son propriétaire ?

Sinon, une fois les généraux de secteurs désignés, il pourrait aussi être utile de définir le pourcentage de troupes (def & off') requisent en fonction du nombre d'habitants/villages.

Comme cela non seulement chacun saurait ce qu'il doit maintenir a disposition pour l'alliance, mais aussi chaque général pourrait évaluer rapidement en cas d'attaque sur sa zone si la riposte necessaire implique d'élargir la mobilisation des troupes et ressources à la zone mitoyenne ou a plus.

A cette fin, un outil peut être pratique, c'est (par exemple) Travian-Search ...
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Taurel
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MessagePosté le: 27.05.09 17:20    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Normalement dans le secteur ou ils peuvent être le plus efficace avec un déplacement minimum et une mobilisation rapide . on peut évidement envisager d'autres utilisations . je part du principe que la simplicité est déjà compliqué pour certain donc essayons ce système s(il marche nous pourrons aller plus loin!
Dis moi la République Fédérale Bananiere n'est pas ne mesure de me rémunérer pour un travail de longue haleine alors il me faut du temps pour appliquer l'idée , qui est retenue ne te fais pas de soucis  Sad ben la retraite c'est pas pour demain !


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jejebuof
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MessagePosté le: 29.05.09 00:24    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

gros boulot la cartographie... Wink

Sinon on pourrait essayer plus simple, du style la zone centrale qui s'étende de hander rock à jean jean et les alentour, jusqu'à maintenant ça march pas... ensuite il nous faut gérer les membres plus éloignés et leur attribuer un secteur...

sur ce lien http://www.travianbt.com/travianmap/publicmap.php?srv=87&players=&a…

on distingue naturellement des secteur A/B/C/D/E puis 5 ou 6 viv qui sont ne peuvent pas être rattaché



Ensuite recenser chaque viv au secteur... lorsque je parlais de déf je pensais à une def d'urgence en attente de renforts de l'ensemble de l'alli... qu'en pensez vous ?

 

 
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MessagePosté le: 29.05.09 00:53    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

Perso j'arrive pas à voir avec ces cartes là, c'est bizarre. Donc je sais pas trop où je serais rattaché.

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jejebuof
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MessagePosté le: 29.05.09 00:59    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

fo clic dessus ... Wink puis ouvrir également le lien au dessus 
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Ndanix
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MessagePosté le: 29.05.09 20:45    Sujet du message: CARTES DE ALLY Répondre en citant

jejebuof même comme cela, ça reste petit. mais bon avec le lien que tu as mis y'a quand meme moyen de se faire une petite idée...
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